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23设计模式总结

0 前言 0-1 设计模式的六大原则 0-1-1 单一职责原则 Single responsibility principle0-1-2 里氏替换原则 Liskov Substitution Principle0-1-3 依赖倒转原则 Dependence Inversion Principle0-1-4 接口隔离原则 Interface Segregation Principle0-1-5 迪米特法则最少知道原则 …

设计模式整理

Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。 模式描述为: 在一定环境中解决某一问题的方案&#xff0…

Go和Java实现抽象工厂模式

Go和Java实现抽象工厂模式 本文通过简单数据库操作案例来说明抽象工厂模式的使用,使用Go语言和Java语言实现。 1、抽象工厂模式 抽象工厂模式是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创 建型模式,它…

.net之设计模式

在上一篇文章里我通过具体场景总结了“.net面向对象的设计原则”,其中也多次提到一些设计模式方面的技术,可想而知,设计模式在我们的开发过程中也是必不可少的。今天我们就来简单交流下设计模式。对于设计模式的介绍呢,网上流行这…

深入浅出Java23种设计模式(一)

文章目录 关于设计模式六大设计原则开闭原则(Open Close Principle)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)接口隔离原则(Interface Segregation Principle)迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)合成复用原则(Compo…

【研发管理】产品经理知识体系-产品设计与开发工具

导读:产品设计与开发工具的重要性体现在多个方面,它们对于产品的成功开发、质量提升以及市场竞争力都具有至关重要的影响。产品设计工具可以帮助设计师更高效地创建和优化产品原型。开发工具在产品开发过程中发挥着至关重要的作用。产品设计与开发工具还…

Java的23中设计模式

Java设计模式 目录 设计模式 3 1.1 创建型模式 4 1.1.1 工厂方法 4 1.1.2 抽象工厂 6 1.1.3 建造者模式 10 1.1.4 单态模式 13 1.1.5 原型模式 15 1.2 结构型模式 17 1.2.1 适配器模式 17 1.2.2 桥接模式 19 1.2.3 组合模式 23 1.2.4 装饰模式 26 1.2.5 外观模式 29 1.2.6 享元…

牛客专项练习之设计模式

开头先一句水平有限,仅供参考。有错误可以提醒我改一下,感谢。 1.如果需要一个语言解释执行,并且可以将语言中的句子表示为一个抽象语法树的时候,对效率要求不高的情况下,应该选择何种设计模式? 题目中的…

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