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大型游戏往往需要团队合作开发,因此面向对象的编程思想在网络游戏中得到了广泛应用。
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spContent——玩游戏的最高境界是什么?
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2024/11/14 17:01:00
游戏开发-GM系统的设计
游戏管理员(gm)作为游戏中拥有更高权限的账号,
在游戏开发的过程中,我们需要很早的将gm系统做出来,
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2024/11/25 10:37:31
游戏服务器开发技术栈
从事游戏服务器开发,下面是一些需要掌握的技术栈。
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抛砖引玉,可用于查漏补缺,或者建议大家可作为平时的学习计划来规划。 编程基础 语言基础
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2024/11/25 10:27:38
游戏开发入门系列(目录)
更新:清华大学美术学院与腾讯游戏学院合作推出了一个新的游戏开发入门课程,相比原来的内容要更丰富一些,我个人也更推荐这门课程,链接如下。 https://next.xuetangx.com/course/THU1208991002407/3973165?fromArraylearn_title …
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2024/11/25 7:19:52
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所以我们做一个模块, 能自动将Excel数据转成程序能直接使用的数据。
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1: 定义一个Excel的格式让策划和程序沟通
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2024/11/25 10:36:16
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在解谜类游戏中,与npc的对话是一个基础且常用的功能。通常来说,在与npc的对话中玩家可以获取一些有价值的信息并对之后的游戏有一定的导向作用。此外,在玩家获取对应物品前后,与npc的对话内容也会发生相应改变。因此,我…
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2024/11/14 18:08:59
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开头
好友系统几乎是每个网络游戏都有的系统,以下用Erlang以例,分享一种好友系统的具体实现方式。
存储
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2024/11/14 17:01:18