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Unreal回放系统剖析(上)
这是【游戏开发那些事】第56篇原创 两周前,在Epic举办的UnrealCircle会议上,我受邀分享了一场关于“UE4回放系统”的技术演讲。不过由于时长限制,很多细节都没有得到进一步的阐述。 这篇文章会在演讲的基础上拓展更多内容,更好的帮助大家去理解虚幻引擎的回放系统,建议大家…
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2024/11/15 6:50:27
学习数据库系统概论这一篇就够了
目录 第一章 数据库绪论1.1、数据库系统概述1.1.1、数据库的四个概念1.1.2、数据库系统的特点 1.2、数据库数据模型1.2.1、数据模型的概述1.2.2、数据模型的要求1.2.3、数据模型的分类1.2.4、概念模型的概述1.2.5、数据模型的组成1.2.6、常见的数据模型1.2.7、层次模型1.2.7.1、…
建站知识
2024/11/15 3:58:27
组件化设计:如何构建一套出色的组件系统 | 掘金年度征文
同步github:何构建一套出色的组件系统 同步cnblogs:组件化设计:如何构建一套出色的组件系统 同步知乎专栏:前端路上的摸索 写在前面的话 写了好多年业务,想输出一套前端的UI组件系统,但是对组件这个概念不是…
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2024/11/15 3:58:27
计算机操作系统-1-总览
Lecture1-操作系统概论
1. 计算机系统概述
电子数字计算机,是一种能够自行按照已设定的程序进行数据处理的电子设备;是软件与硬件相结合、面向系统、侧重应用的自动化求解工具1946年,首台计算机ENIAC诞生于美国。短短70年,计算机…
建站知识
2024/11/15 3:58:26
计算机基础(三)——聊聊操作系统历史,centos,linux,unix,redHat这些系统是什么区别
操作系统根据基本类型分成下面3种 批处理系统:最早的操作系统,用带子的那个,每个人输进去然后等待结果那个 分时系统:unix和linux 实时系统:延时很短,vxwork,火星机器人用的系统 之前写过一篇类…
建站知识
2024/11/15 3:58:27
R · R 包开发 | 保姆级教程
R R 包开发
如需视频讲解,请移步:一只小蛮要 【要知道 R】R包开发|保姆级教程 一般在初始阶段我们都是使用别人的函数来完成大部分任务,那些函数大多来自 R 标准安装的包或者可以从 CRAN 下载的包。 安装新的包可以拓展 R 的功…
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2024/11/15 6:50:21
[架构之路-245]:目标系统 - 设计方法 - 软件工程 - 软件开发模型(流程):瀑布模型、V模型、原型模型、增量模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型、DevOps、AI辅助、逆向工程、净室工程
目录
前言:
一、软件开发模型概览
1.1 概述
1.2 软件开发方法与软件开发模型的区别
二、软件开发模型详解
2.1 瀑布模型:串行线性开发
2.2 V模型:测试驱动开发(需求明确、提前测试、验证)
2.3 原型模型&#x…
建站知识
2024/11/14 8:46:41
先测试再开发?TDD测试驱动开发了解一下?
1、什么是TDD
我第一次接触TDD这个概念,是在<<代码整洁之道>>中,作者鲍勃大叔在书中,写了一些关于测试代码的代码规范,其实就提到了有关TDD三定律:
- 定律一: 在编写不能通过的单元测试前,不…
建站知识
2024/11/15 6:50:39