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c语言实战项目之一 贪吃蛇(源码免费开放)

朋友们,经过我的c语言前十章的知识,大家应该已经入门了,我个人认为学习c语言最好的方法就是造轮子,写项目就是最好的提高方法,可以把我们学过的知识串联起来。 源码如下: #include<stdio.h> #include<time.h>//随机种子来出现食物 #include<conio.h>…

c语言实战1200例 pdf6,C语言程序设计6.6.2.pdf

时隐时现的数据-变量的存储属性 1 变量的属性 操作属性 变量的类型 存储器类型&#xff1a;寄存器、静态存 变量的属性 储区储区、、动态存储区动态存储区 存储属性 生存期&#xff1a;变量在某一时刻存在- 静态变量与动态变量 作用域 &#xff1a;变量在某区域内有效- 作用域 …

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python django开发实战pdf_Python_Django开发实战(PDF86页).pdf

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C语言项目实战:贪吃蛇

一、游戏背景 大家都玩过贪吃蛇吧&#xff0c;和扫雷&#xff0c;俄罗斯方块一样&#xff0c;作为世界上最负盛名且历史最为悠久的游戏之一&#xff0c;可以说&#xff0c;它几乎成为了人类游戏史上经典之作之一。程序是游戏的载体&#xff0c;那当我们已经掌握了C语言的很多知…

C语言项目实战——扫雷(简单详细版)

一、扫雷游戏分析和设计 &#xff08;一&#xff09;扫雷游戏的功能说明 使用控制台实现经典的扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋盘是9*9的格子 默认随机布置10个雷 可以排查雷 ◦ 如果位置不是雷&#xff0c;就显示周围有几个雷 ◦ 如果位置…

c语言项目实战 —— 图书管理系统

图书管理系统 目的总体功能分析各模块功能简要分析1&#xff0c;图书借出模块2&#xff0c;图书归还模块3&#xff0c;图书上架模块4&#xff0c;图书下架模块5&#xff0c;查找图书模块6&#xff0c;退出系统模块 功能实现1&#xff0c;建立相关类及属性2&#xff0c;系统选择…

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