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《我的世界基岩版》资源包开发从入门到入土(一切的一切之前) EP1
众所周知
emm……
我不是营销号啊!!!
………………………………………………………
好了不开玩笑了
正片开始
────────────────────── 我的世界,一个远古的游戏 早在2009年5月17日 mojang发布了它的…
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2024/11/14 23:36:58
Voxel.js文档——用js实现“我的世界”
用网页实现‘我的世界’,并且可以添加网页的基本功能 小记
本次创作是基于Voxel.js框架实现,但是该框架已发布8年,后期的维护工作并不完善,官网并无文档,并且官网介绍的voxel-hello-world启动文件包已在npm库中失效。…
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2024/11/15 0:37:01
mc服务器修改合成表,教程/修改实体模型
该文章需要整理以符合样式标准。 请帮助优化文章样式来让它符合样式要求。 此特性为基岩版独有。 本教程是对官方支持的附加包来修改的。 概括[] 本教程是对于高级用户编写的!普通用户可使用Blockbench等易于使用的可视化模型制作软件。请您熟悉JSON的数据格式。如果…
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2024/11/15 0:37:05
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我的世界手机版材质包怎么安装?Minecraft pe对玩家自制材质包、行为包提供了良好的支持度,uc129 mcpe专区也提供了大量资源包的下载,那么怎么才能将这些材质包导入到手机版的mc中来呢?现在以安卓/Win10为例,分享mcpe行…
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2024/11/15 0:37:01
MCJE魔改材质包教程
我的世界魔改材质包全教程
注意:作者使用1.16.1演示,其他版本类似
提醒:在游戏中可以使用关于F3的快捷键以便于制作,在游戏中按F3 + Q获取使用快捷键
一、餐前甜点
1. 准备源文件
首先需要获得材质源文件做对照,文件获取:
%.MIMECRAFT%\versions\游戏版本\游戏版本…
建站知识
2024/11/15 0:37:09
我的世界高分辨率/512x/1024x/2048x材质包制作教程:Substance 3D Designer
都2022年了,我的世界里的高分辨率材质包目前很流行,但是大部分都是收费的,例如umsoea、NAPP、TMEO等等
对于512x分辨率以上的材质包,网上的教程少之又少
如果要做512x分辨率以上的材质包,且要有自己的风格,首先就是不要使用photoshop
photoshop虽然是专业的修图软件,…
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2024/11/14 17:17:38
GLB文件格式解析与格式转换
GLB格式简介
GLB格式是一种用于在虚拟现实和增强现实应用中显示3D模型的文件格式,基于GLTF标准的二进制形式,结合了3D模型的几何数据、纹理和其他相关信息,适用于虚拟现实、游戏开发、建筑可视化等领域,具有一体化格式、性能优化…
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2024/11/15 0:37:03
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很多小伙伴都有将mp4视频转换为m3u8的需求,但是不知道要怎么去处理,其实想要完成这样的处理并不难,也不需要什么技术就可以轻松完成,下面就来教大家怎么处理。 1、大家可以看到以下这些视频都是m3u8的格式,并且所有视频都是同时批量处理的,都是自动生成的,不需要我们费时…
建站知识
2024/11/15 0:37:02