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【Unity Shader】马赛克效果Mosaic

效果如下: 原理: 以常见的普通正方形小方块表现的马赛克为例,首先将图片进行格子划分为N*N个小方块.然后每个小方块的颜色则取该方块中心点位置的颜色值.代码上的目标就是某个小块内的uv值都修改为本小块的中心点的uv值. 关键代码: i.uv.x round(i.u…

JS实现马赛克图片效果

整体逻辑:获取oldImg图片的像素信息,以5*5为单位,在5*5单位中取到一个随机像素并赋值给5*5中的所有像素点,加以循环,以实现马赛克效果。 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="UTF-8"><title></title><style ty…

Unity3D 马赛克效果

文字显示过度&#xff0c;有点科技的效果&#xff0c;黑客帝国风??? shader v2f vert(appdata_t v) {v2f OUT;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(OUT);OUT.worldPosition v.vertex;OUT.vertex UnityObjectToClipPos(OUT.worldPosition);…

基于CodeFormer使用C++实现图片模糊变清晰,去除马赛克等效果

前言 CodeFormer是一种基于AI技术深度学习的人脸复原模型&#xff0c;由南洋理工大学和商汤科技联合研究中心联合开发。该模型通过结合了VQGAN和Transformer等技术&#xff0c;可以通过提供模糊或马赛克图像来生成清晰的原始图像。可以实现老照片修复、照片马赛克修复、黑白照…

使用OpenCV实现马赛克效果

一、马赛克效果 马赛克的实现原理是把图像上某个像素点一定范围邻域内的所有点用邻域内随机选取的一个像素点的颜色代替&#xff0c;这样可以模糊细节&#xff0c;但是可以保留大体的轮廓。 效果图如下 代码如下&#xff1a; typedef struct UserData {Point startPtPoint(…

C++将图片转换为马赛克效果

C++将图片转换为马赛克效果 1. 算法原理 求出每个小方块内所有像素的颜色平均值,然后用来设置为该小方块的颜色。依次处理每个小方块,即可实现马赛克效果 原图 2. 整张图片处理成马赛克效果 #include "stdafx.h" #include <graphics.h> #define N 8int…

python去除视频马赛克_python使用opencv实现马赛克效果示例

本文实例讲述了python使用opencv实现马赛克效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近要实现opencv视频打马赛克,在网上找了一下基本是C++的实现,好在原理一样,下面给出python实现。 原理和注意点,我都写在注释里了 import cv2 ##马赛克 def do_mosaic(frame, x, y, w, …

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