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【Qt 学习之路】Qt水波进度条示例

目录 1、简述 2、效果 3、原理 4、源码 4.1、头文件 4.2、源文件 4.3、引用头文件 4.4、引用源文件 1、简述 感谢飞扬青春的博客的启发,给进度条带来了新定义。赶紧实操起来~ 2、效果 3、原理 利用正弦曲线产生平滑曲线点集合,然后用大路径减…

delphi fmx 跨平台水波进度条

在网上经常看到js,qt的水波进度条, 于是想fmx应该也可以实现的, 于是从qt翻译过来一个水波进度条 如下图 我没封装成控件,动态创建就好了, 对于球形的水波进度,我没处理好,路径搞不出来 代码如下: uOYProcessBar.pas //水波进度条 20221021 黑贝是条狗281252548…

Unity 水波荡漾效果的制作

1、创建plane 2、设置plane的属性 3、将水波纹材质球拖到plane的mesh renderer处 using UnityEngine;public class Ef_WaterWave : MonoBehaviour {public Texture[] textures;private Material material;private int index 0;void Start () {material GetComponent<MeshR…

css实现圆球旋像水波波动_纯CSS实现动态波浪效果

在预备做这个动效之前,参考了网上的教程,结果当然是需要借助贝塞尔曲线。 本人却偏好css,因为纯css实现贝赛尔曲线是极难的。(当然也可以使用借助canvas技术来轻松实现这一效果,不过,练的就是css!) 简单提一下,使用使用 canvas 实现波浪纹效果的原理:就是利用路径绘制出…

水波加载动画 html+css

先看效果&#xff1a; 原理&#xff1a; 这个效果在网上挺常见的&#xff0c;所以我也写篇文章记录记录。 原理是比较简单的&#xff0c;大致上就是有一个背景色为蓝色的圆形&#xff1b;然后圆形上面有一个或两个有弧度的白色方形盒子在旋转&#xff0c;通过白色遮住蓝色形成…

QT实现动态的wave水波纹

QT实现动态的wave水波纹 项目简介项目技术项目展示主要源码片段解析项目简介 使用前端和几何着色器的QML应用程序。 Wave演示了使用尖端和几何着色器。 项目技术 qt5.12,qt3d,着色器,qml,C++ 项目展示 主要源码片段解析 主界面main.qml 如下 import QtQuick 2.1 as QQ2i…

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