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基于IntelliJ IDEA的飞机大战游戏设计与实现
目 录 1 引言 1 1.1 项目背景 1
2 国内外研究现状 3 1.3 项目主要工作 4 1.4 本文组织结构 6 2 开发平台与开发技术 71 IntelliJ IDEA简介 7 2. 2 IntelliJ IDEA与Eclipse 、MyEclipse的比较 83 Java 10 3 可行性研究 131 技术可行性 132 经济可行性 133 操作可行性 144 用户使…
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2024/12/27 2:38:03
全景项目设计制作学习心得
目录
一、学习背景
二、学习过程
1. 无人机拍摄
2. PTGui Pro使用
3. Unity引擎应用
三、学习难点与解决方法
一、无人机拍摄难点与解决方法
二、PTGui Pro全景图拼接难点与解决方法
三、Unity引擎全景漫游制作难点与解决方法
四、心得体会
1. 跨学科融合
2. 不断尝…
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2025/1/9 10:52:21
如何使用KolorPanotourPro制作全景图像网页
目录
前言
KolorPanotourPro是什么
如何制作全景网页
1.拥有全景图
2.导入图片
3.在多张全景图中跳转
4.查看制作的全景网页
结束语 前言
今天是坚持写博客的第十五天,继续为努力和坚持的大家点赞和鼓掌。
书接上文,我们讲了如何使用如何使用A…
建站知识
2025/1/7 6:48:29
PX4-1-开源飞控项目
分享完工具系列,我们开始PX4飞控技术的分享,写分享相对于自己写笔记要难很多,在整理自己笔记的过程中也重新思考很多问题。
飞控技术的分享系列更多分享的是思路和框架。对于PX4这种大型开源项目,源码的学习和思路框架的学习同样…
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2025/1/7 11:07:10
HTML—盒子模型制作
大学生作业练习之盒子模型制作,即鼠标放到指定位置相应图形出现效果改变。
先来看一下静止页面,即鼠标未动情况下的效果图。
1.我们让标题“桌面壁纸”先来实现渐变效果。
2.八张图片出现相同形状变换。
3.“点击有惊喜”区域鼠标放上去出现颜色变化…
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2025/1/8 7:49:04
实现Pixhawk 的PX4系统终端
版本说明:
1. 自驾仪:Holybro的Pixhawk 4。
2. PX4版本:1.13
3. 宿主机:Thinkpad笔记本Ubuntu 20.04.2 LTS 参考:PX4 Consoles/Shells | PX4 User Guide
一. 制作硬件接口
这个接口就是3根线,将PC机的…
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2024/12/27 2:38:18
安装ubuntu18.04系统+px4仿真环境配置
目录 一、安装Ubuntu18.04系统
1.制作安装盘
2.安装Ubuntu18.04
3.其他
windows系统和ubuntu系统时间同步问题
中英文输入法切换
二、px4仿真环境安装
1.electron-ssr的安装
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三、其他问题 一、安装Ubuntu18.04系统
Windows 和 Ubuntu 双系统的安装&am…
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2025/1/2 21:10:13
vscode px转rpx成功解决办法
一:vscode人力计算px转rpx效率太低,有插件!安装0.0.2那个版本。 二:然后去设置里配置一下,改为375即全部配置完成。 小程序要用到,一般以IPhone6/7/8的375为准,实际屏幕750,rpx是px…
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2025/1/8 7:48:54