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机器学习基础知识总结(期末复习)
目录
一、机器学习概述
二、机器学习工具的安装与使用
三、线性模型
四、决策树和随机森林
五、支持向量机
六、朴素贝叶斯
七、K最近邻算法
八、神经网路 一、机器学习概述 机器学习是人工智能的一个子领域,人工智能所包含的范围更广,例如&…
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2024/11/14 12:18:42
Unity游戏开发工程师 知识图谱
三、Unity学前 1、C#基础 1.1、数据类型 值类型 引用类型 指针类型 装箱与拆箱
1.2、变量 定义 初始化
1.3、常量 定义 引用
1.4、运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符
1.5、判断 if 语句 if … else语句…
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2024/11/14 12:18:38
自己的第一个实用latex模板
实用latex模板
很早就学了latex,但是一直一知半解,秉持边用边学的原则,这一次做应用回归分析课的作业,用到了latex模板进行编辑,花了很多时间去学习各种功能去解决bug,比如,插入表格、插入图片…
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2024/11/23 3:25:22
BrainNet Viewer:人类大脑连接的网络可视化工具
BrainNet Viewer:人类大脑连接的网络可视化工具 1 方法1.1 工具箱的开发1.1.1 开发环境1.1.2 可视化程序1.1.3 文件定义1.1.4 核心代码1.2 实验数据中的功能性脑网络可视化1.2.1 对象1.2.2 图像采集1.2.3 图像预处理1.2.4 网络构建1.2.5 网络分析2 结果2.1 工具箱的开发2.1.1 下…
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2024/11/14 12:18:41
探索文档解析技术,推动大模型训练与应用
探索文档解析技术,推动大模型训练与应用 0. 前言1. CCIG 20241.1 会议简介1.2 大模型技术及其前沿应用论坛1.3 走进合合信息 2. 大模型时代2.1 大模型的发展与应用2.2 大模型面临的挑战 3. 文档解析技术3.1 文档解析技术难点3.2 TextIn 文档解析算法流程 4. 大模型时…
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2024/11/14 12:18:42
基于Unity3D的RPG游戏的设计与实现(论文+源码)_kaic
摘 要 随着计算机硬件的性能不断提升,游戏开发者可以选择采用更加专业的引擎完成游戏的研发工作,而玩家则对画面与性能有了全新的要求。游戏画面以及核心玩法是衡量游戏质量的重要标准。在众多的RPG(Role-playing game,角色扮演游…
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2024/11/14 12:18:45
[知识图谱实战篇] 七.HTML+D3实现关系图谱搜索功能
前面作者讲解了很多知识图谱原理知识,包括知识图谱相关技术、Neo4j绘制关系图谱等,但仍缺少一个系统全面的实例。为了加深自己对知识图谱构建的认识,为后续创建贵州旅游知识图谱打下基础,作者深入学习了张宏伦老师的网易云课程(星球系列电影),并结合自己的理解和技术分享…
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2024/11/14 12:18:45
[知识图谱实战篇] 三.Python提取JSON数据、HTML+D3构建基本可视化布局
前面作者讲解了很多知识图谱原理知识,包括知识图谱相关技术、Neo4j绘制关系图谱等,但仍缺少一个系统全面的实例。为了加深自己对知识图谱构建的认识,为后续创建贵州旅游知识图谱打下基础,作者深入学习了张宏伦老师的网易云课程(星球系列电影),并结合自己的理解和技术分享…
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2024/11/14 13:45:21