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fps透视基础-d3d绘制-绘制文字-绘制方框-绘制连线
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#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#pragma comment(lib, "d3d9.lib")
#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")static LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;
static…
建站知识
2024/11/19 1:59:13
movsx指令c语言代码,MOVZX、MOVSX、LAHF、SAHF、XCHG指令
MOVZX指令 MOVZX指令将源操作数的内容复制到目的操作数中,并将该值零扩展至16位或32位。该指令仅适用于无符号整数。 Movzx r32,r/m8 Movzx r32,r/m16 Movzx r16,r/m8 mov bx,10001111b movzx ax,bl # ax 00000000 10001111b mov bx,0A69Bh movzx eax,bx # eax 00…
建站知识
2024/11/19 20:36:23
大漠多线程循环任务自动切换模板脚本主线程控制
脚本主线涉及如何自动切换账号,如何解绑一组窗口,如何自动绑定下一组窗口,如何降低CPU占有等等,是游戏辅助控制的核心部分。
脚本主线程控制源码:
.版本 2
.支持库 iext.子程序 主线程, , , 脚本的主要控制
.参数 索…
建站知识
2024/11/19 12:46:24
lol走砍e源码_【精选】某LOL走砍E盾+VMP卡登陆解决办法
首先就是查壳了 图1 这一看是VMP壳,差点让我放出最强插件“回收站”了 首先第一步进入程序领空(由于所有人都知道,我就不解释了) 直接CtrlF搜索push 20(第一次没有搜到,就CtrlL查找下一个。登陆特征码) 图2 直接段首修改成mov eax,1 mov esp,…
建站知识
2024/11/20 4:40:12
利用yolov5训练自己的数据集; yolov5的安装与使用 ; yolov5源码解读
*免责声明: 1\此方法仅提供参考 2\搬了其他博主的操作方法,以贴上路径. 3*
场景一:Anconda环境基本操作
场景二:yolov5的使用
场景三:yolo v5训练自己的数据集
场景四:yolov5源码解读
…
场景一:Anconda环境基本操作
1:基本命令 查看Anaconda的版本信息 conda -V 查看py…
建站知识
2024/11/20 3:19:01
一款游戏辅助程序的分析、制作方法
0、前言 本文仅限于技术交流,文中所附数据纯属虚构,如有雷同,实在是巧合! 本文简单地探讨了一款游戏辅助程序的分析、制作方法,希望能对那些对此感兴趣的朋友们有些许帮助。 本人小菜鸟一只,水平有限,说得不对的地方,权当逗各位大虾一笑 ^_^ 1、切入点 在WSASend函数…
建站知识
2024/11/19 11:41:54
D3D9黑屏优化大幅降低CPU占用率代码
#define BaseBlackScreenMainHook //BaseBlackScreenMainThreadHook #define BaseBlackScreenD3D9Hook //主线程HOOK 黑屏优化 00528EDF 8BC0 MOV EAX,EAX 00528EE1 90 NOP 00528ECA 74**E8********8B86940100008B088B91A8000000 //+15 ?…
建站知识
2024/11/24 21:17:46
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上&…
建站知识
2024/11/15 9:48:32