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学习目标:
上期的水平大伙看到我已经写好了Enemy和Player的脚本了,现在就把脚本教给大伙,话不多说搞的不丑 学习内容:
首先是Player的脚本(之前没发现CSDN有这个代码段的,我的我的)
using Sy…
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2024/11/23 15:02:49
python游戏脚本 魔兽世界_浅析LUA中游戏脚本语言之魔兽世界
LUA游戏脚本语言之魔兽世界是本文要介绍的内容,随着《魔兽世界》(以下简称wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。 其实早在Lua脚本语言被大众所熟知以前,游戏业内人…
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2024/11/13 15:44:20
写游戏脚本需要学哪种编程语言
前言
游戏脚本编写是制作电子游戏的关键组成部分之一。无论是2D平台游戏、3D冒险游戏,还是在线多人角色扮演游戏,脚本编程都发挥着关键作用。那么,作为初学者或有志于游戏开发的人,您需要学习哪种编程语言才能进入游戏脚本编写的…
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2024/11/23 9:05:08
Java开发游戏脚本(整合)
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2024/11/23 12:40:16
Unity 剧情类游戏基础脚本
本文主要用于给新人提供实现剧情类游戏的基本思路。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
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然后是一个很重要的
[System.Serializable]
它的作用是使得在检查器窗口来看到我i们自己创建的类从而实现在检…
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2024/11/13 16:54:56
Spring Cloud Config 服务端高可用方案:使用 Config Server 为微服务架构中的基础设施层提供一个集中的外部化配置管理解决方案
作者:禅与计算机程序设计艺术
1.简介
Spring Cloud Config 是 Spring 提供的云配置管理工具,它可以集中管理应用程序的配置文件,包括属性文件、yaml文件等。通过配置中心,可以方便不同环境、不同的地区、不同的项目共享同一份配置信息。在 Spring Cloud 中,Config Serve…
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2024/11/13 16:54:56