相关文章
DirectX学习笔记(十五):粒子系统实现
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805 作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com 本篇文章中,我们将一起探讨三维游戏中粒子系统的方方面面,首先对粒子系统的基本概念特…
建站知识
2024/11/14 14:31:19
ps怎么做出发光抽象效果| 萧蕊冰
欢迎来到萧蕊冰UI设计之Photoshop教学课程,今天我们来学习ps怎么做出发光抽象效果。本ps制作发光抽象效果教程包含PS基础的一些工具技巧的使用,请大家跟着教程仔细操作,反复练习,直到能够熟练掌握。 好了,话不多说 &am…
建站知识
2024/11/26 2:21:15
[Unity] 使用 Visual Effect Graph 制作射击枪焰特效
全程照抄油管视频 https://www.youtube.com/watch?v=sgBbnF3r60U&ab_channel=GabrielAguiarProd.
1. Mesh 制作
打开 Blender
新建一个圆环 进入编辑模式,全选,沿法向挤出,向内挤出 得到一个环 环的内径很小 选中一个面 选择光照贴图拼接 使用默认设置 主要是我也不…
建站知识
2024/11/14 17:04:03
unity5 (三) 粒子系统
创建一个新的对象 并且添加组件particalsystem 1、初始化模块 duration:粒子系统发射粒子的持续时间。 Looping:粒子循环 Prewarm:粒子预热,若开启,则粒子系统在游戏运行初始就已经发射粒子了,只有在粒子系统循环播放…
建站知识
2024/11/14 17:04:02
【有利可图网】PS实战教程36:巧用PS制作人物破碎消散效果
之前可图君分享过一个飞溅粒子效果的特效动作(PS这种飞溅粒子效果不会做?特效插件帮你一键完成【75期】),虽然一键生成很快捷方便,但是并不适用所有图片,所有今天再教大家如何制作这种特效。 效果图
操作步骤如下:首先、准备所需素材。
设计流程 1、首先我们新建宽…
建站知识
2024/11/14 17:04:33
unity粒子系统属性介绍
应公司要求分享unity自带的粒子系统,借此契机,总结了unity5.6.1粒子系统大部分属性。
1、初始化模块
duration:粒子系统发射粒子的持续时间。
Looping:粒子循环
Prewarm:粒子预热,若开启,则粒子系统在游…
建站知识
2024/11/14 17:04:33
unity粒子系统笔记
做Unity这么久很久没有写笔记了,这个比例记录一下Unity粒子系统属性,方便以后工作查阅。
初始化模块
duration:粒子系统发射粒子的持续时间。
Looping:粒子循环
Prewarm:粒子预热,若开启,则粒子系统在游…
建站知识
2024/11/19 21:29:34