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《人物五官morpher制作工艺》
【目录】 1、软件工具 2、基础规范 3、模型制作规范 4、morpher的添加规范 5、五官如何做到像 6、导出规范 7、资源打包设置规范 8、多平台适配标准
1.软件工具
Unity版本号:2017.4.5f1 3DSMax版本号:2016英文版 Maya 版本号:2016英文版
MAX环境设置: 统一配置以cm(厘…
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2024/11/15 4:23:57
2023年03月 Scratch图形化(一级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试
Scratch等级考试(1~4级)全部真题・点这里 一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
第1题
下列说法不正确的是?( ) A:可以从声音库中随机导入声音 B:可以录制自己的声音上传 C:可以修改声音的大小 D:不能修改声音的速度
答案:D
针对声音可以进行导入,上传,修改…
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2024/11/18 22:59:54
小和尚、老者图片会说话怎么做,如何让图片会所话做成视频
“课兴兴” 资源圈 创始人,更多课程干货,欢迎关注(课兴兴) 课程介绍: 小和尚、老者图片会说话项目升级版 本方法是之前的升级版,速度提升100倍。无需各类软件来回调节。更方便。而且人物更自然。 更新要点&…
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2024/11/15 9:50:22
制作照片数字人,让图片开口说话
一、软件安装
全部按照默认程序安装 最后安装完成后把所有按钮取消勾选,选择【Finish】,在弹出的界面中选择【否】。
然后点击管理员运行,直接全部默认,不更改位置。 二、制作数字人
根据自己的电脑位数,选择打开 选…
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2024/11/15 4:24:04
“游戏数据同步方案”
“游戏数据同步方案” 首先我们介绍实时对战手游中最难解决的技术问题——弱网络下的同步问题。 通过对玩家的游戏数据进行观察,发现玩家的游戏环境存在很大差异,不同玩家会使用不同的2G/3G/4G/Wifi网络,不同网络之间的延迟相差很大。另外移动…
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2024/11/14 11:14:00
【Unity3D】同步Socket通讯
1 前言 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon,其底层…
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2024/11/15 5:18:37