相关文章
Unity可编程渲染管线系列教程(1):自定义渲染管线
前言 Jasper Flick《Unity可编程渲染管线》系列教程之:自定义渲染管线。该教程分享了用户如何在Unity引擎从头构建简易的渲染管线。原文链接可见该博客末尾。 目录 创建渲染管线1.1 建立项目1.2 管线资源 (Pipeline Asset)1.3 管线实例 (Pipeline Instance) …
建站知识
2024/11/14 19:12:14
【OpenGL ES】渲染管线
1 前言 渲染管线是指图形渲染流程,涉及到的概念非常多,主要包含图元、片段、光栅化、空间、变换、裁剪、着色器、片段测试、混合等。渲染管线主体流程如下: 为方便读者理解渲染管线,本文将先介绍顶点数据、图元与片段、空间与变换…
建站知识
2024/10/23 12:13:43
详解Unity3D Shader开发之渲染管线
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社等。 Shader编程对于图形学渲染来说非常重要,为了让读者理解Sha…
建站知识
2024/11/14 19:12:12
基于cesium和mars3d海洋三维管线信息系统开发完工总结
从8月20日开始着手开发海洋三维管线信息系统,到今天9月20日,刚好一个月,基本完成了自己最初的设想。博主也终于摆脱了这个困扰自己5-6年的梦魇。这个项目来源于单位为了鼓励年轻人创新,在内部设立的科技项目。这个项目也申请了好几…
建站知识
2024/11/14 19:12:15
Unity3D 渲染管线全流程解析
目录 渲染管线(流水线,流程)
一、渲染任务
二、三个阶段
1、应用阶段 1-1:数据的准备 1-2:设置渲染状态 1-3:发送DrawCall
2、几何阶段 2-1:顶点着色器 2-2:裁剪 2-3:…
建站知识
2024/11/24 5:50:41
地下管线三维自动建模软件MagicPipe3D V3.0发布
2023年9月1日经纬管网建模系统MagicPipe3D V3.0正式发布,该版本经过众多用户应用和反馈,在三维地下管线建模效果、效率、适配性等方面均有显著提升!MagicPipe3D本地离线参数化构建地下管网模型(包括管道、接头、附属设施等&#x…
建站知识
2024/11/14 21:26:32
揭秘!牛人都偷偷在用的软件
今天,我要向大家介绍一款支持安卓手机、MAC和PC端的音乐神器。 音乐&
这款音乐软件是基于React native开发的,名为洛雪音乐。它是一款纯绿色的音乐播放软件,由落雪无痕自己研发并开源。它可以将主流音乐平台上的歌曲都整合到一起&#x…
建站知识
2024/11/14 21:26:31