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java 明棋妙重新循环_Java实现中国象棋(人机对战)
目录 简介 成品视频 实现思路 界面实现分为了三块 棋盘抽象类 按钮组抽象类 棋子绘制接口 棋盘界面实现 棋子的实现 按钮组的实现 监听工厂和监听类 棋盘绘制类的实现 开始游戏实现 停止游戏实现 游戏抽象类 游戏实现类 可走路线和吃棋判断实现 车(ju) 炮 将 马 兵/卒 相/象 仕…
建站知识
2024/11/15 6:26:14
Unity复刻骑砍中的帝国象棋(一)
Unity复刻骑砍中的帝国象棋(一)
起因和简介
这两天从一款游戏中发现了这么个棋类小游戏,觉得挺有意思,没错,就是下面这个: 作为程序员的我,一下就想到复刻它一下。这个棋类小游戏,…
建站知识
2024/11/15 0:48:59
使用canvas 绘制象棋棋盘
先看效果图吧 O(∩_∩)O哈哈~
代码在这里
<!dOCTYPE html>
<html><head><meta charset"utf-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width,initial-scale1,minimum-scale1,maximum-scale1,user-scalableno"…
建站知识
2024/11/14 22:31:23
中国象棋-单机游戏-微信小程序的项目开发流程详解
关于此文章能看懂的条件:对使用微信开发工具熟悉一点即可
在微信开发工具中,用小程序方式新建或打卡项目, 注意:如果是下载来的项目,解压后,要选小程序打开,选错是打不开的哦~ 如图 项目源代码…
建站知识
2024/11/15 0:48:43
Java实现中国象棋(人机对战)
目录
简介
成品视频
实现思路
界面实现分为了三块
棋盘抽象类
按钮组抽象类
棋子绘制接口
棋盘界面实现
棋子的实现
按钮组的实现
监听工厂和监听类
棋盘绘制类的实现
开始游戏实现
停止游戏实现
游戏抽象类
游戏实现类
可走路线和吃棋判断实现
车(ju)
炮
…
建站知识
2024/11/15 7:13:17
Unity中国象棋(四)——悔棋、判断胜负的实现,以及动画特效和代码的优化
悔棋功能的实现:
基本思路就是创建一个List,保存每一步所移动的棋子ID,移动前的位置A的坐标,移动后的位置B的坐标,以及吃掉的棋子的ID(若没有吃掉棋子则ID为-1)
附上相关代码:
结…
建站知识
2024/11/15 0:48:59
canvas绘制中国象棋
const draw = (id) => {let pieces = [//黑{ x: 0, y: 0, name: "車", type: "black" },{ x: 1, y: 0, name: "馬", type: "black" },{ x: 2, y: 0, name: "象", type: "black" },{ x: 3, y: 0, name: "仕…
建站知识
2024/11/15 0:48:58