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原文出处: KenshinCui 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架。今天我们将围绕iOS中两大图形、图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中…
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2024/11/25 18:17:52
美图秀秀首页界面按钮设计(二)
本文实现美图秀秀首页中的按钮,它包含3张图片和一个文本。通过开发按钮,我们可以学到iOS的自定义控件,绘制图片和文本的知识。【声明:本博客只能用作学习用途,不得用于商业用途,图片资源均来自官方…
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2024/11/10 19:23:27
[转][darkbaby]任天堂传——失落的泰坦王朝(中)
TV游戏产业历史上曾有过太多表里不一的外交辞令,然而当年SQUARE和任天堂分道扬镳的真正原因确实如坂口博信在1996年2月29日的PS版 《FFVII》发表会上宣称的那样:“虽然之前有过紧密的合作,游戏制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别……”任天堂…
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2024/11/25 18:34:21
游戏设计梦工厂学习笔记(一)
第一章:游戏设计师的角色
本章中,作者介绍了作为一名游戏设计师应当有什么样的才能和技巧以及如何进行游戏设计。 作者介绍了一种迭代设计方法:“以玩法为核心的设计法”,在这个方法中设计师可以通过检查游戏是否实现了“玩家体验目标”来判断游戏的设计是否成功
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2024/11/25 18:18:17
【职场篇】游戏开发社招求职面试指南③——面试总结
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2024/11/10 22:27:27
java七个月能不能学会_自己做游戏七个月来的经历
最开始,我是通过我的世界指令才开始学编程 然后开始搞QR(这是黑历史...) 那个时候我才初二(这个时候我也是初二⊙▽⊙) 因为并没有什么大佬指教,所以走了很多歪路 从java到Android 用的是Aide 原本只是想做个单纯的一个科幻题材的小游戏 就开始学习像素画 因为基础特…
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2024/11/16 2:28:52
U3D游戏开发工程师正确入行姿势指南
2021年,游戏圈上演了一场精彩绝伦的抢人大战。在上海游戏圈,年薪百万的人越来越多了。
据多名HR估算,在上海,过去一年TA、引擎、美术等稀缺岗位拟的薪资涨幅大概在20%-30%左右。某位圈内知名资深游戏猎头对此发出感叹:“50K的数值策划、角色原画;70K的技术美术;80K的技…
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2024/11/12 17:01:57