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软件工程期末考试速成笔记
第一章 软件工程学概述
1.1 软件与软件危机
一、软件的概念、特点与发展
(1)软件发展经历三个阶段:
程序设计阶段-50至60年代程序系统阶段一60至70年代软件工程阶段一70年代以后
(2)软件的概念&#x…
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2024/11/13 21:07:45
软件工程导论(第6版)期末复习必看简答题
目录 前言
第一章:软件工程学概述
1.什么是软件危机?它有哪些典型表现?
2.什么是软件工程?它有哪些本质特性?软件工程基本原理有哪些?
3.什么是软件生命周期和软件生命周期模型?说明每种模型…
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2024/11/22 5:32:07
软件工程part01-软件工程概述及软件过程
文章目录 课程简介考试大纲软件工程概念与软件工程的基本要素1.1 软件与软件危机软件的概念软件的分类软件危机 1.2 软件工程软件工程定义软件工程维度**软件工程目标维度****软件工程活动维度****软件工程的四条基本原则:**软件工程的基本特征:软件工程…
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2024/11/13 21:07:43
大疆无人机开发:手写全景(思路 + 大疆的坑)
大疆手写全景的三个思路:
1.采用missionTimeLine的方式实现。
2.采用航点的方式WayPoint实现。
3.采用虚拟摇杆的方式VirtualStick实现。 第一种方案:
其中最符合软件开发思路的还是第一种方案,写好算法,将所有的action提交给…
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2024/11/23 3:04:35
unity3dk帧_Unity K帧动画
Unity3D研究院之使用Animation编辑器编辑动画(五十四) 围观16850次编辑日期:2013-04-16字体:大中小 Unity提供了Animation编辑器,它可以为我们编辑物理动画。举个例子比如场景中有一个来回摇动的秋千,这个秋千在项目中完全只起到衬托作用,它不会与别的游戏对象有任何交互。…
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2024/11/22 8:48:25
计算机动画实验(一)OpenGL实现关键帧动画
实验题目来自2021年春季学期山东大学软件学院计算机动画基础课程 本人比较菜,代码有很多bug以及莫名其妙的地方,发在这记录一下写代码的艰辛😭,仅供参考思路哦! 现在代码已经找不到了,请不要找我要文件啦&a…
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2024/11/13 4:46:21
动画中的关键帧动画的原理
本文转载自博主”早上吃什么“《动画中的关键帧动画的原理》一文。
想一想如果制作动画,如果没有关键帧这种技术会是多么恐怖,如果动画帧率为25,即每秒要播放25张画面,假设现在要制作1秒的动画,那么就需要手动制作25张…
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2024/11/23 9:00:45