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先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞…
建站知识
2025/1/21 15:21:47
Maya里面的模型动画导入Unity使用
听别人将东西要是不感兴趣还真是听不进去,听老师讲课更是如此,有时候还起到很好地催眠作用。
最近一直在想模型原创的问题,如何自己制动画导入Unity进行使用,上百度上开始寻找方法,
有时候不喜欢百度是因为你按照他说的来做,基本上做不出效果,总是有坑,
去群里请教了…
建站知识
2025/1/16 21:07:44
Creo8.0运动骨架仿真动画视频教程
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链接:https://pan.baidu.com/s/15tuTOMbiKCpVZKJky4XQhQ 提取码:r5td
建站知识
2024/12/27 14:27:46
Unity之选定模型文件夹进行动画切割
网上很多动画切割的都是在模型导入后进行的,需要额外的配置文件去处理动画的名字和切割的时间。个人嫌弃太麻烦,所以做成了可以导入之后再进行切割的编辑器脚本。 1.选定模型文件夹
通过选择包含fbx文件的文件夹去进行动画切割,而不是选择所…
建站知识
2024/12/27 14:24:15
Unity动画匹配MatchTarget,让你的模型跳到高山之巅!
基于Animator.MatchTarget定点角色脚部位置,实现人物跳跃效果。本文章涉及人物移动控制,镜头跟随旋转控制,动画状态机,射线检测,动画匹配等功能。 一、最终效果
实现角色移动,镜头控制,动画 这…
建站知识
2024/12/27 14:20:21
手把手制作太阳系运行模型,纹理贴图、模型变换、动画、计算机图形学(OpenGL、C++实现、超级详细)
这里写目录标题 一、基本原理二、代码(完整版本)2.1 头文件2.2 mian函数2.3 OnReshape防止变形函数2.4 Init初始化函数2.5 OnTimer函数2.6 DrawCircle画轨道函数2.7 gltDrawSphere绘制星球函数2.8 OnDisplay函数 三、注意事项 一、基本原理
使用封装的g…
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2024/12/29 17:17:50
百度飞浆利用Transformer模型进行AI研究
百度飞桨(PaddlePaddle)是一种支持深度学习的开源平台,其中包含了多种深度学习模型的实现。其中,Transformer 模型是一种用于序列建模的非常强大的模型,已经被广泛应用于机器翻译、自然语言处理等领域。
使用百度飞桨…
建站知识
2024/12/27 14:54:15
用devc++写一个超级马里奥
很抱歉,Dev-C 是一款 C/C 的编译器,并不是专门用于制作游戏的工具。如果您想写一个超级马力欧游戏,建议您使用更专业的游戏开发工具,如 Unity、GameMaker Studio 或 Unreal Engine 等。
建站知识
2024/12/27 14:39:23