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2024/11/14 21:59:11
编译原理(龙书):第四章部分题目参考答案
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4.7.5 4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.3.1 4.4.1 4.4.3 4.4.4 4.5.1 4.6.2 4.6.5 4.6.6 4.7.4 4.7.5
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2024/11/14 21:59:24
D3D12龙书入手指南
文章目录 前言创建第一个工程利用DirectXMath库进行向量运算易错问题 前言
由于我们一般是用VS2019了,而示例都是2015版,所以这里写一个踩坑记录。
创建第一个工程
首先把源代码下载下来。比如我的下在: E://d3d12book 然后直接在这里建立…
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2024/11/14 21:59:14
环境配置 龙书dx12_DX12龙书实践——DirectX3D初始化
从本章开始进入代码实践阶段,主要是动手写和分析代码来熟悉一些渲染管线和各种基础功能实现的核心逻辑。因为本人阅读本书的主要目的是能更加深入的理解上层开源引擎的一些思路,所以对于具体功能可能涉及的数学模型和算法只了解其大致特点,主…
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2024/11/14 21:59:22
尝试再造python编译器:龙书重制版
一段时间前,我们用go编写了python的词法解析器。由于近一段时间事情繁多,同时囊中羞涩,因此更多的精力投入到了和“变现”相关的工作,对编译原理,数据库这些极为基础且底层的技术有所忽略,毕竟他们不像reac…
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2024/11/14 22:43:05
编译原理(龙书):第六章部分题目参考答案
目录 6.1.16.1.26.2.1 (1) (3)6.3.16.4.16.4.26.4.36.4.66.5.16.6.1 (2)6.6.26.6.46.7.16.7.26.7.3 6.1.1 6.1.2 6.2.1 (1) (3) 6.3.1 答:首先需要弄清楚record的SDT,因此需要先学习教材P242。 因此,每个标识符的类型、相对地址如下表所示&am…
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2024/11/23 9:04:56
手撕龙书 第一章 认识编译器
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2024/11/14 22:43:09
为什么编译原理被称为龙书?
碎碎念
为什么这本书叫做 龙书(Dragon book)? 这本书很有意思,它的书名是 《Compilers: Principles, Techniques, and Tools》,也就是编译器的原则、技术和工具。但它却画出了一个恐龙和骑士,恐龙身上写的是 Complexity of Compi…
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2024/11/14 22:43:27