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目前游戏行业快速发展,游戏对于现在的人来说,是不可缺少的,因为我们平时需要放松,我们的压力需要解放,所以有了游戏,游戏的发展是必须的,现在你说会被淘汰,我觉得是不可能࿰…
建站知识
2024/11/20 3:19:13
游戏建模贴图怎么学?腾讯主美分享5种高效方法
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贴图(texture)是一张不大的…
建站知识
2024/11/19 12:13:44
次世代游戏制作工作流程
我想大多数接触游戏开发引擎的朋友们对于“次世代建模”这个词汇一定不会陌生,或许您是第一次接触到这个词汇,认为这是一门很复杂很深奥的技术,其实她没有你想象中的复杂,只要用对了方法,走对了路,她便会向…
建站知识
2024/11/19 8:46:46
次世代游戏制作工作流程是什么
【“次世代游戏”由来】
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建站知识
2024/11/20 13:56:10
mediapipe单人动捕驱动unity“火柴人”
参考自基于mediapipe的动作捕捉和Unity的球棍模型同步_unity 动作捕捉_maxindemaxinde的博客-CSDN博客
在这篇博客中,作者标明了
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建站知识
2024/11/20 2:02:10
Qt/C++ 开发Android平台《林中伊人》消球小游戏全记录4——半个美工的诞生
前言 画面是游戏的脸,无论用户是不是“外贸协会”的,想让游戏拥有一个良好的用户体验,脸面不得不要,美工的重要性不言而喻。 为啥这篇文章叫“半个美工”的诞生呢?有相关的游戏制作书籍中提到:“在游戏设计的初期阶段,各方面改动频率很大,美工上自然不会一上来…
建站知识
2024/11/22 22:23:22
Atitit 学习记忆理论 教育理论 教学培训 目录 1. 视觉优先理论 1 2. 心理学的“认知负荷理论 2 2.1. 双重编码理论 2 2.2. 艺术化 原理动画 3 2.3. 艾宾浩斯遗忘曲
Atitit 学习记忆理论 教育理论 教学培训 目录
1. 视觉优先理论 1
2. 心理学的“认知负荷理论 2
2.1. 双重编码理论 2
2.2. 艺术化 原理动画 3
2.3. 艾宾浩斯遗忘曲线 3
2.4. 过度学习理论是由德国著名的心理学家H艾宾浩斯提出的 3
2.5. 学习金字塔不同的学习方式 3
3.…
建站知识
2024/11/20 16:26:13
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1.Construct 3和微信小游戏制作工具基本了解
1.1 Construct 3的介绍 C3网址:Game Making Software - Construct 3
Construct 3 是一款小而美的游戏开发工具,使用可视化事件表的编程方式,是一款适合新手上手的简单游戏开发平台。C3也同时支持…
建站知识
2024/11/20 14:39:35