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unity3D实现人机坦克对战
目录
前言
人机坦克对战建模——感知、思考、行为模型
感知
思考
行为
资源包导入
Kawaii Tank模型导入
标准资源包Assets
游戏场景布置
控制脚本实现
相机的选择控制
相机的缩放控制
坦克的碰撞器属性控制
炮管的后坐力效果
游戏对象破碎效果的实现
坦克受损和…
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2024/11/28 5:42:38
洛谷刷题C++语言 | 汇总
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c语言课程设计--太空战机,基于Funcode平台的软件课程设计
基于Funcode平台的软件课程设计 来源:用户上传 作者: 汪红兵 姚琳 张敏 武航星 李莉 摘要:软件课程设计是大学生计算机实践教育体系中的重要环节。通过具有较高显示度的作品激发学生学习兴趣,使得学生在做完课程实践之后具有强烈的成就感,是做…
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