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仿生软体机器人就业咋样_软体机器人的前景真的很可观

提起机器人,大家的脑子里大都浮现的是硬体机器人,而随着科学技术的发展,机器人不仅仅只有硬体的,软体的机器人已经有很多了,而且其用途非但不比硬体机器人差,还可能比硬体机器人有更多用途。 这些软体机器人…

软体和软件的区别

作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101 我们这边把Software翻译为软件,台湾同胞把它翻译为软体。最近生发一点思考,觉得把Software翻译为软体,比翻译为软件更接近Software的本质,也更符合Softwar…

Unity实现布料效果(软体效果)

原理 很好奇糖豆人这种软体效果是怎么实现的,于是查看了一些资料了解到可以通过改变mesh来使物体产生不一样的渲染效果。 主要通过类似弹簧的效果,点击物体后改变该物体的vertices,某个点离施力点越近则给它的初速度越大。初速度根据该点移动…

网络TDR测试软件,tdr测试的原理及方法介绍

TDR概述 TDR是多个英文单词的缩写,包括:Time-Domain Reflectometry—时域反射技术,一种对反射波进行分析的遥控测量技术,在遥控位置掌握被测量物件的状况。TDR主要由三部分构成:快沿信号发生器,采样示波器和探头系统。 TDR测试原理及测试方法 随着数字电路工作速度得提高…

unity软体控制详解(2)——3D软体控制PSoftBody使用

本章主要讲解PSoftBody插件。本款插件和JellySprite插件有所不同,首先它形变是改变物体的MeshFilter组件中的Mesh坐标,他形变的方式稍微有些困难,目前我只发现通过射线和碰撞体之间碰撞产生形变,它主要有一个脚本组件PSoftBody,样…

为什么说软件测试很重要?

伴随着信息技术的持续发展,计算机技术被广泛运用于各行各业,计算机软件在各个行业的工作效率的提升中起着重要作用。但从软件的使用情况来看,“bug”难题已成为影响软件实际应用效果的重要难题。在软件系统得到更新后,许多软件在实际应用中需要不断更新,软件中也存在一些影…

unity软体控制详解(1)——2D软体控制JellySprite使用

最近在网上看到了三个比较有趣的unity插件,分别是2d软体控制JellySprite、3d软体控制PSoftBody、变形控制Mega。本章主要讲解JellySprite插件。其实所有软体的实现都是基于刚体,想象在一个物体里面放很多刚体,物体运动的时候带动刚体运动&…

三款软件更新监控软体之比较

某个号称“最好的免费软件更新监测“的网页,介绍了三款软件更新监控软体: 《Personal Software Inspector》不翻墙则慢死,下载前需给出任意邮箱,最新版本V3.0.0.11005,文件日期2016/2/2版本。英文版。以下简称PSI。《…

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