相关文章
使用Unity做2.5D游戏教程(二)
最近在研究Unity 3D,看了老外Marin Todorov写的教程很详细,就翻译过来以便自己参考,翻译不好的地方请多包涵。 这是使用Unity 游戏开发工具制作一个简单的2.5D 游戏系列教程的第二部分。如果你没有看到第一部分的话请先看。 在系列教程的第一…
建站知识
2025/1/2 17:48:07
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:动画特写
Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形…
建站知识
2024/12/27 0:29:55
使用CreateJS制作动画
收到任务制作港口粗模型的动画效果。 分为4个部分:
船:淡入淡出,平移进入泊位;岸桥:在船靠岸后降下作业,装卸完成后升起;车队:在岸桥装卸点排队,以数字显示排队长度&…
建站知识
2024/12/27 16:03:25
真 · 2.5D 视角!Cocos Creator 实现《饥荒》同款视觉表现
有一些游戏,明明是 2D 素材却能整出 3D 效果,比如《饥荒》、《八方旅人》等。「Cocos Star Writer」Nowpaper 做了个有趣的尝试,使用 Creator 3.3 实现了这一效果,并整理了文字+视频+Demo 工程,供大家参考。 Demo 实现效果 大家好,我是 Nowpaper。《八方旅人》和《饥荒》…
建站知识
2025/1/3 1:12:18
【转】老外分享2.5D角色美术制作过程
作者:Matt Hammill A couple weeks ago I gave a talk at Toronto SkillSwap on our process for making and animating the 2.5-D characters in Lovers in a Dangerous Spacetime, and I thought I’d post some of the things I discussed. I’ve always been in…
建站知识
2024/12/27 9:38:50
从零一个月制作pygame2.5D射击打怪类型游戏
前言 写在开头:本篇仅限于分享我个人的游戏开发经历,我也只是一个普通的在校本科生,游戏完全是从0开始一边学一边写的,陆陆续续写了一个多月,可能会有一些代码并不是很规范或者算法并不是最优解,希望大家能够取其精华去其糟粕,当然欢迎大家提出疑问或者更优方案,我们一…
建站知识
2024/12/27 9:41:39
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(五)HLSL渲染动画
或许大家依旧对上一节中的“黑夜”及“梦回过去”记忆犹新,追问下去HLSL到底是何方神圣能实现如此炫酷之效果?HLSL(高级着色器语言)作为微软的独门兵器,仅供Direct3D使用。Silverlight无比幸运,从第三版本开始便已获得了此把旷世神…
建站知识
2025/1/15 2:16:10
unity2D笔记-实现饥荒效果的2.5D游戏
教程来自B站大佬:https://www.bilibili.com/video/BV1DT4y1A7DJ?spm_id_from333.337.search-card.all.click&vd_source19df42746a97e8a5f29ac78388f521d5 在这里主要有2点感悟: 1.对于混合树了解更深刻了 2.人物向量转换关系 3.协程的使用
1.混合树…
建站知识
2024/11/3 5:13:45