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第二十三章 Unity 材质
3D模型主要是通过材质(Material)和贴图(Texture)来表现其精美的外表,说白了就是一张“画皮”而已。我们之前的DirectX课程中介绍过材质,它实际就是对光的反射率,这样简单的设置并不能展现3D模型…
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2024/11/14 10:37:58
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一、次时代建模是什么
“次世代3D模型”是游戏开发技术的一种,与同类游戏模型相比更加先进,次时代一词起源于日本,通俗来讲就是即将到来的时代。 场景模型
因为次世代角色和次世代场景在公司的项目里面是两个岗位序列,角色和场…
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Pr教程之打字机效果
这是一个最好的时代!这是一个短视频的时代!我们的生活因短视频而丰富,因短视频而多彩! 博主仍记得大一刚进某个社团时,开场介绍的方式便是短视频,记忆尤新的是视频开场的文字效果,像打字机一样&…
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2024/11/14 10:37:59
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横评:MBP 2018 VS MateBook X Pro
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2024/11/14 10:38:04
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目录 制作手机页面 添加输入文本框 添加号 添加动态面板 添加交互 输入框获取焦点时显示键盘图片 失去焦点隐藏键盘动态面板 号交互 文本输入时号显示与隐藏 点击号文本消失 完成! 主要参考 制作手机页面 添加输入文本框 添加号 添加动态面板 添加图片元件ÿ…
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2024/11/23 12:33:44
新媒体运营-----短视频运营-----PR视频剪辑----时间轴以及工具栏
新媒体运营-----短视频运营-----PR视频剪辑-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/138079659 文章目录 1. PR的工具栏2. 导入PS多层图像创建动画3. 时间重映射制作影片变速效果4. PR消除画面抖动 1. PR的工具栏
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2024/11/14 12:15:00