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什么是游戏美术设计?3D游戏建模常用的软件有哪些

网络游戏设计师、游戏美术设计师,这些听起来很新鲜,感觉起来还有些“不务正业”的职业。 什么是游戏美术设计 游戏美术设计师是指负责网络游戏页面设计制作和网页的美术创意设计等人员。 常用软件有哪些 游戏美术设计中常用软件有**3dmax、zbrush、maya、Substance Painte…

软件工程:编码和测试

软件的质量主要取决于需求分析的质量程序的质量主要取决于软件设计的质量程序代码的质量取决于详细设计的质量 1,编码 1.1,选择程序设计语言 程序设计语言是人和计算机通信的最基本的工具,会影响人的思维和解题方式,影响人和计算…

第一章软件测试概述,需求分析

什么是软件? 1)软件(software)是计算机与硬件(hardware)相结合的一部分,包括程序(program)和文档(document)。 程序:实现功能指令的集合。 文档:软件开发,使用,维护过程中产生的图文集合。如:《系统规格说明书》。 软件的概念:软件=程序+文档 +数据 软件测试…

第一章 软件测试的基础

1.1软件 1.软件的发展 软件的发展经历了如下几个阶段: 第一阶段从20世纪50年代初期至60年代中期,这一阶段又称为程序设计阶段。此时硬件已经通用化,而软件的生产却是个体化。软件产品为专用软件,规模较小,功能单一&…

软件工程总复习

考试加油💕❤🤞 软件工程 第一章 软件工程介绍1、代码规范2、代码复审3、代码测试4、程序调试5、版本控制 第二章 软件及软件工程1、软件的本质2、软件危机3、软件的工程定义4、软件的生命周期 第三章 软件过程及过程模型1、软件过程2、软件过程模型 第…

保研笔记一 软件工程与计算卷二(1-7章)

目录 第一、二章 软件工程概论 1.软件工程(名词解释) 2.从1950s—2000s之间的特点(简答) 第三、四章 项目启动 1.团队结构:主程序员团队;民主团队;开放团队 2.质量保障有哪些措施&#xf…

第二章软件项目需求管理

一、学习目的与要求 目的:认识软件需求是一个项目的开端,是软件设计及实现的基础要求: 了解软件需求的概念理解需求开发的步骤和活动初步具备编写需求规格说明书的能力掌握需求管理的目标、原则和策略 二、学习内容 1. 需求工程 1. 软件需…

软件工程复习(二)

目录 第三章 软件过程结构3.1 通用过程模型3.2 定义框架活动3.3 明确任务集3.4 过程模式 第四章 过程模型4.1 惯用过程模型瀑布模型增量模型原型模型螺旋模型 4.2 专用过程模型4.3 统一过程4.4 产品和过程 第五章 敏捷开发5.1 什么是敏捷5.2 敏捷及变更成本5.3 什么是敏捷过程5…

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