相关文章
3d游戏的总体设计框架
方案 1. 技术方案 (1) 系统概要 SI Engine是基于Direct9c和.Net体系结构的用于PC机实时图形应用和游戏的开发平台。该平台包括两个主要部分。一是实时图形应用的开发制作系统,一是支持实时图形运行的虚拟机。SI Engine的设计以追…
建站知识
2024/11/13 16:53:06
论文阅读|基于点云的端到端的3D目标检测——VoxelNet
目录 论文相关信息Abstract1. Introduction1.1. Related Work1.2. Contributions 2. VoxelNet2.1. VoxelNet Architecture2.1.1 Feature Learning Network2.1.2 Convolutional Middle Layers2.1.3 Region Proposal Network 2.2. Loss Function2.3. Efficient Implementation 3.…
建站知识
2024/11/25 16:36:25
UnityStandardAsset工程、源码分析_6_第三人称场景[玩家控制]_工程组织
前言
在前几章(1-5),我们完整地分析了车辆场景,包括玩家控制和AI控制的全部机制。现在我们来分析StandardAsset里的下一个场景:第三人称场景 不过由于场景所用到的系统有很多是和车辆场景重复的,也就是说…
建站知识
2024/11/25 16:25:20
3D Tiles规格1.0 中文版
3D Tiles规格1.0[TOC](3D Tiles规格1.0这里写自定义目录标题)
开放地理空间联盟 提交日期: 2018-06-04 批准日期: 2018-12-14 发布日期: 2019-01-31 这OGC的外部标识文件:http://www.opengis.net/docs/CS/3DTiles/1.0 URL此OGC 文…
建站知识
2024/11/21 3:24:03
【激光雷达3D(2)】【论文翻译】PointPillars: Fast Encoders for Object Detection from Point Clouds
https://arxiv.org/abs/1812.05784
PointPillars:用于从点云进行对象检测的快速编码器 文章目录 概述两种编码器我们提出了进一步提出:精简的下游网络性能 1. Introduction效果背书计算机视觉与lidar之间的主要差异:早期的研究最近热点鸟瞰图…
建站知识
2024/11/13 16:53:08
戴口罩的这一年,AI产业如何“重启、重塑、重构”?
2020年,这个特殊的年份即将过去。
在这一年中,我们的生活遭受重创,但AI技术和应用仍在加速脚步。
“重启、重塑、重构”成为今年AI行业的主题,AI正在构建疫情之下的新常态,帮助我们快速走出疫情带来的阴霾。
12月16…
建站知识
2024/11/21 4:32:15