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(转载)虚幻引擎3--13掌握虚幻技术UnrealScript 接口

第十三章 – 接口 什么是接口?接口示例 USB 电脑鼠标 电源插座编程说明定义接口 声明和定义接口继承实现接口为什么使用接口?结束语指南 13.1 – 指南针, 第一部分:指南针接口指南 13.2 –指南针, 第二部分:指南针类的实现指南 13.3 –指南针, 第三…

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Unity3D脚本参考2 一、 脚本概览 这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览。 Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面: Update: 这个函数在渲染一帧…

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图像格式

总的来说,有两种截然不同的图像格式类型: 即有损压缩和无损压缩。1.有损压缩  有损压缩可以减少图像在内存和磁盘中占用的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图像的外观产生太大的不利影响。因为人的眼睛对光线比…

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