打赏

相关文章

零基础学习3D游戏建模,如何有效的自学游戏角色建模?速速围观

游戏模型其实:现在就分为次时代和模型手绘 【3D建模软件学习资料领取方式见文末】 低模手绘那种,建模- -实际上是很容易的而且学的快 主要还是看手绘的贴图绘制 次时代这种中模的简历等都还是简单的还是多练而已。 至于到高模和雕刻那些- -就需要大量时间去练习和理解了,…

小白如何用C++制作经典网游DNF?C++实战教学!

十年前,那时候的网吧还不叫网咖,那时候没有王者荣耀也没有英雄联盟,那时候梦幻西游刚推出珍宝阁系统,那时候巫妖王的灵魂还封闭在冰封王座。 下面是小编整理好的一套C/C++资料,私信小编回复:01,获取系统性学习C/C++的学习资料 寻仙、穿越火线、征途、天龙八部……同时在…

斯坦福UE4 + C++课程学习记录 13:UMG-血量条

目录 1. 创建血量属性 2. 应用血量更改 3. 血量UI 4. 完整代码 UMG指Unreal Motion Graphics,是UE中的可视化UI创作工具。在本节中,我们将通过创建角色血量条UI来学习UMG的初步使用。 1. 创建血量属性 血量是角色的一种属性,要记录角色的血量数据,一种本能的做…

2D游戏平滑的迷雾战争效果

最近刚好有做2D游戏的点光源效果,然后就扩展一下,研究了一下战争迷雾的效果。主要是想实现类似魔兽争霸那种人物走动,然后黑色的战争迷雾随着人物的移动渐渐打开的效果。使用具有渐变透明图片作为光源来使得战争迷雾呈现出平滑的效果。本文后…

Unity3D引擎入门搭建一个FPS游戏Demo

目录 一、unity3d简介(平台,应用范围,经典游戏)二、界面,基础操作(界面,创建场景,灯光系统,摄像机,组件,脚本语言)1、界面2、基本操作三、demo制作(坐标系统,视角控制,移动,碰撞,ray,敌人AI,预设,材质,etc)一、unity3d简介(平台,应用范围,经典游戏) Unity3d…

《火柴人联盟》制作人鬼人谈如做好动作手游

《火柴人联盟》制作人鬼人谈如做好动作手游 发布者: justsolo | 发布时间: 2015-1-21 00:20| 评论数: 19 游戏类型:手游游戏/平板游戏   设计类型:【系统/框架/思路/玩法】 【社交/体验/玩家心理】 作者:鬼人 GameRes游资网专稿。   …

2018:视频标准混战的元年序幕

在寸土必争的Codec市场,几股力量正面交锋,格外精彩。HEVC(H.265)壮志雄心,H.264老当益壮,AV1来势汹汹(据说AV2也在计划中了),Codec展现出一场激烈与繁荣的景象。本文来自李大龙的投稿&#xff0…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部