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Unity Shader Graph 制作 Fade 淡入淡出效果
当相机与物体的距离越来越近,达到指定值时,我们让物体逐渐淡出,当相机与物体拉开距离后,再让其淡入,来处理当相机靠近物体时的穿模情况,效果图: 创建一个新的PBR Graph,命名为Fade&a…
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2025/1/9 0:36:18
计算机等级考试--二级Java的知识点大全
第一章 数据结构与算法 【考点1】算法的基本概念 1、算法:是指一组有穷的指令集,是解题方案的准确而完整的描述。算法不等于程序,也不等于计算方法。 2、算法的基本特征: 1)确定性,算法中每一步骤都必须有…
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2025/1/11 7:28:37
神级软件—uTinyRipper
相信很多人都玩过用Unity制作的游戏,想要获取里面的工程文件该怎么办呢? 备注:此文章介绍的软件可以直接导出Unity Project,也就是.unity文件;若想导出.fbx文件,请使用AssetStudio(详见文章&…
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2025/1/12 10:04:39
创建一个bmp格式的简单方法
在MFC编程中会涉及到位图的显示,那么我们如何创建一个能够用于VS导入的bmp格式位图呢,方法如下:
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3.点…
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2025/1/9 8:31:47
Linux应用开发-LCD显示BMP图片
1. 前言
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大…
建站知识
2024/12/31 4:32:28