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转:3d图形处理的原理

本文摘自<<微型计算机>>1998年第7期,第8期.没怎么排版直接copy过来. http://bbs.szu.edu.cn/bbs0an.php?path%2Fgroups%2FGROUP_2%2FHardware%2Fold%2FDA027606A%2Fvga2%2FD7A4E9703 最近一年多来&#xff0c;在3Dfx、Intel们的狂轰滥炸中&#xff0c;在Quake、古…

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《OpenGL超级宝典》第二章:入门指南

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单反数码的网站连接以及镜头总汇

概念介绍 单反就是指单镜头反光&#xff0c;即SLR(Single Lens Reflex)&#xff0c;这是当今最流行的取景系统&#xff0c;大多数35mm照相机都采用这种取景器。在这种系统中&#xff0c;反光镜和棱镜的独到设计使得摄影者可以从取景器中直接观察到通过镜头的影像。因此&#xf…

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