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2015年完成的游戏设计课程大型实验论文(基础应用) —— 引用请联系博主 一、概述
地形绘制是室外三维游戏中必须面对的问题。三维真实感地形是虚拟场景中的基础部分,利用Visual C,以通用的标准三维图形函数库OpenGL为工具&#x…
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2024/12/27 22:33:24
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我是以Python开门的,我还是觉得Python也可以进行地形三维可视化,当然这里需要借助第三方库,so,我就来介绍:Python一个很重要可视化插件,Matplotlib。
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2024/12/27 22:33:05
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大一结束的暑假经常喜欢写各种程序,有一天,好友 Rutubet 要求我们两个人进行一场编程比赛,比赛的内容是:用自己熟悉的语言做一个游戏:生成…
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2025/1/24 17:33:28
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电脑录屏软件怎么用?现在使用电脑的人群不断增多,电脑录软件的需求也随之增加。录屏软件所做的不仅仅是对当前电脑屏幕进行录制,更重要的是可以把录制好的内容制作成需要的教程或回放等诸多类型的视频。那如何录制电脑本身体的屏幕录呢&#…
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2025/1/24 17:34:52
NET 2.0(C#)调用ffmpeg处理视频的方法
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2024/12/27 22:41:35
使用.net进行视频格式转换
NET 2.0 调用FFMPEG,并异步读取输出信息的代码… public void ConvertVideo() { Process p new Process();//建立外部调用线程 p.StartInfo.FileName “c:/ffmpeg.exe”;//要调用外部程序的绝对路径 p.StartInfo.Arguments “-i XXXXXXXXXXXXXX”;//参数(这里就是FFMPEG的参…
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2024/12/31 15:00:51