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2d游戏制作原理

本篇文章我们将探讨一下Unity3D中如何来制作2D游戏。目前市面上已经有非常成熟的2D游戏引擎,比如cocos2d 或cocos2d-x等,并且都是免费的开发者可以直接用来制作2D游戏。然而使用3D引擎来制作2D游戏会让游戏画面更加附有立体感,因为2D游戏中Z轴…

Cocos2d-x 背景重复贴图

CCSize winSize CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//获得屏幕尺寸,这里要画个和屏幕等大的静态背景 CCRect r(0, 0, winSize.width, winSize.height); CCSprite* shelfBG CCSprite::spriteWithFile(RES_BOOK_SHELF_BG, r);// 创建sprite纹理指定循环…

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如何自制地形纹理贴图

介于目前部分WE玩家不知道怎样修改地形纹理,今日发表此贴,本教材部分内容为翻译,并加入本人尽可能详尽的讲解,希望对地形区的玩家们有所帮助,本人正在研究如何自制悬崖贴图的问题,此教材意在抛砖引玉&#…

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