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Unity 模型的制作规范
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2024/12/27 14:38:35
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背景
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用法
sweethome 3d实际是一个拖拽式配合设置元素参数的3d仿真建模平台
步骤
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细节
新建墙 …
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2024/12/27 14:38:04
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这篇MAYA打造地震后的古城场景教程使用MAYA打造地震后的古城场景的方法和过程,教程对建模、材质、贴图、灯光渲染几方面都做了介绍,对于新手来说可能会觉得教程不够详细,所以这算是一篇高等级别难度的教程了,先来看看最终的效果图吧: 这是我前不久开始制作的项目。作为动画…
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2024/12/27 14:41:48
基于参数化模型的3D产品配置器开发
当我被要求为客户创建3D产品配置器时,我想到的第一个平台是 SketchFab。 我是在澳大利亚墨尔本的 SAE 创意媒体学院学习计算机动画时接触到它的。 推荐:使用 NSDT场景设计器 快速搭建 3D场景。 1、基于Sketchfab开发3D产品配置器
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