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旗帜软件工作室第一次年会

文章目录 年会总结小组改名小组历史学长发言项目汇报后续工作 年会总结 在2021.05.01号旗帜软件小组隆重开展了第一次年会,这次年会有很多从小组走出去的学长学姐回来。他们回来和我们分享了他们从小组出去后的经历,并且给了我们很多建议和指导&#xf…

前端实现旗帜飘动效果系列 (Ⅰ):dom+css实现

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> hello,民娜桑~~我又来开新坑了( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///),这次尽量保证把这个坑填完~ 本系列我会分四篇来完成主题,分别是① DIVCSS的实现…

技术研究:Unity中Shader Graph之飘动的旗帜(一)

公众号【知享奇】 发送“ShaderGraph00”获取本文章的shader。 目的 学习使用Shader Graph制作一个可以飘动的旗帜。 效果展现 制作准备 Unity版本 2019.4.5f1 LTS 注意:至少在Unity 2018版本以上,Shader Graph在2018版本之后才有。 创建工程 打开…

Unity3D制作飘动旗帜代码

我用max的布料加风力制作了飘动的旗帜,并且把动画转为了关键贞,可是fbx导入u3d后没有反应,请教大家u3d怎样模拟布料,它自带的布料不能像旗帜一样有固定范围; #pragma strict var scale 2.0; var speed 2.0; private var baseHe…

Unity中不用shader制作旗帜的方法

本次介绍如何在Unity中,不使用shader编程,来实现旗帜飘动的效果。 1、建立一个平面 调整大小作为地面 赋予他一材质 2、建立一个圆柱体作为旗杆 调整到合适大小 3、再建立一个平面作为旗帜

ShaderForge-旗帜飘动

ShaderForge-旗帜飘动 本系列开始进行ShaderForge实战案例分析,案例的参考来源自朧老师的ShaderForge教程。 附带教程链接地址:http://www.aboutcg.org/?sshaderForge&post_typecourse。 文末我会提供相关使用的素材。 效果预览 思路分析 首先我们需要分析…

【shaderforge小实例】 旗帜飘动

旗帜飘动效果 > 实现原理 利用正弦曲线实现平滑的起伏效果: 1. 时间是稳步增加的数值,如果给时间节点加上顶点的位置信息,同一时间不同位置的数据就有了差异性,将时间加上位置偏移量作为sin操作的数据输入,就得…

Shader顶点偏移通道实现旗帜飘动效果

简介: 在游戏中,如果遇到了类似旗子飘动的动画,可以使用Shader来简单实现,搞了个Shader,把原理和算法简单写了下注释,大家如果需要加上贴图,调整下参数就可以直接用。 /**********************…

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