打赏

相关文章

Unity打飞碟小游戏(运动可变换版)制作

游戏机制: 打飞碟是一款益智游戏,玩家需要在界面中点击飞出来的飞碟以将其消除,不同颜色的飞碟飞行速度不一样,对应消除的得分也不一样。该游戏一共10轮,每轮持续10s,分为“运动学模式”和“重力学模式”两…

unity实现打飞碟游戏

打飞碟游戏编写介绍 流程总览disk(飞碟对象)Ruler(每个disk独有的属性保存类)DiskController(单例,用于控制场景中disk)initController(资源预加载)getDiskfreeDiskrunDiskSingleton(单例实现模板)SinceController(程序逻辑主题)飞碟随机属性生成飞碟生成击中事件…

大战飞碟flash游戏 帧动画

最近在学习flash动画,首先放下这些动画的效果图——点击效果图——结束效果图(场景大小是1280*720) 文件下来链接放在我的资源处,需要的可以在我的资源下载。 源文件下载地址: http://download.csdn.net/detail/weixin_37510612/9901222 整…

学习CSS3实现夜空UFO特效,带着心上人去太空旅行

记得那是在一个夜晚,我下班比较晚,行走在空荡的街道,不由想起了何润东“直到整条街上剩我和路灯”的歌声,就这么往前走着。我走哇走,走哇走,突然,一道光划过,你猜我看见了什么&#…

python海龟模块制作的星空飞碟大战_python精灵模块

下面的Sprite类继承自海龟模块的Turtle类,所以本程序属于海龟画图,以下是代码: 星空飞碟大战_python精灵模块例子 """星空飞碟大战.py本程序需要sprites模块支持,它是继承自Turtle模块的。安装方法: pi…

Unity游戏制作之打飞碟

目录 内容要求 代码部分 Model View Controller Actions 具体的控制类 Singleton单实例 简单工场 回合控制和计分器 总结 内容要求 这次要制作的游戏是简单的打飞碟的游戏,游戏的内容要求是这样的 : 游戏有 n 个 round,每…

Simulink建模分析微型燃气轮机的变工况特性及控制策略

100kW微型燃气轮机Simulink建模,微燃机包括压缩机模块、容积模块、回热器模块、燃烧室模块、膨胀机模块、转子模块以及控制单元模块。 考虑微燃机变工况特性下的流量、压缩绝热效率、膨胀绝热效率、压缩比、膨胀比等参数的变化,可以观察变负载情况下微燃…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部