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写了一点基础代码了,例如点在线段上的判断,线段相交的判断等等。(当然还是上网查了一下,没有自己推导,发现的确有更好的数学方法,谢谢各味图形学达人) 前文说到了摆放和贴合等等,用的…

七巧板复原之匹配算法之代码实现

因为各种原因,想顺着我的开发思路写,但是现在感觉这么写太啰嗦了,直接写核心代码吧。 算法依然是之前的小文的算法,通过代码验证算法是可行的,并没有太大的疏漏。根据代码吧算法又进行了归纳,流程图如下&am…

七巧板复原算法之三——摆放算法

假设我们已经进行了一定的步骤,此时七巧板的摆放情况如下图示: 红色部分已经完成摆放的区域,蓝色部分是空的区域,分别用G1和G2表示。根据我们的人工摆放方法,可以得到摆放方法如下: 1)定位初始顶点和初始边…

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智力七巧板社团活动记录表 微笑科苑社4团活动记录表 社团名称:智力七巧板 2014年11月5日 辅导教师 应出勤人数 12人 活动地点 实际出勤人数 12人 活动内容 活动一: (1)了解七巧板的来源与发展史。 (2)熟悉七巧板各板块的形状及其之间的几何关系。 (3)七…

CSS3制作七巧板动画

欢迎访问我的博客GISer空间。 1. CSS3&#xff1a;每块板作为为一个dom元素。 1.1 用一个容器和七个元素来表示七块板。 <div class"wrap"><div class"t t1"></div><div class"t t2"></div><div class"t …

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在上一节中&#xff0c;我们了解了如何使用canvas绘制线段&#xff0c;这一节&#xff0c;我们使用canvas绘制七巧板。 html代码如下所示,和第一节中代码一致&#xff1a;Canvas绘制七巧板 #canvas{ border: 1px solid #aaa; text-align: center; } 当用户浏览器不支持Canvas,请…

【算法分析与设计】回溯算法解决七巧板着色问题

文章目录 四色定理七巧板功能需求程序设计编程实现四色定理 四色定理是一种关于地图着色的定理,指出任何平面地图都可以只用四种颜色进行着色,使得相邻的区域颜色不同。 简单来说,这个定理表明,如果我们把一个地图的各个区域看作是节点,它们之间的边界看作是边,那么任何…

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