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Unity与3ds Max的单位关系(使用FBX文件)

游戏引擎通常并不具备专业的建模功能,所以通常情况下模型都是在专业的三维软件中进行设计,然后再通过特定格式的文件导入到游戏引擎中进行游戏开发。Unity支持多种外部导入的模型格式,如FBX、3ds、dxf和obj等。   本文中介绍的FBX文件是Aut…

3ds Max 2016怎样设置中文界面?

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3ds Max发生闪退怎么办?

3ds Max闪退 最近,小编在后台收到了一位炫云小伙伴的反馈:“我打开3ds Max后,总是出现闪退,究竟是什么情况?”实际上,闪退也细分为多种类型。例如:打开3ds Max直接闪退(logo加载界面…

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3ds Max中的复制方式

复制在3ds Max中是一个很基础但很重要的功能,通过各种复制方式我们可以实现很多意想不到的效果,也可以用来制作小动画。接下来我将会介绍六种复制方式,让我们一起来学习一下吧! 3ds Max克隆选项中复制、实例、参考三种方式的区别 …

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