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游戏测试流程及工作内容
一、游戏开发团队
1、制作人:
项目整体负责人负责游戏研发环节负责游戏运营环节负责项目事务管理负责项目人员管理
2、策划:
剧情:负责规划游戏中的各种剧情、故事、背景等。系统:设计游戏中各种系统的规则。数值:…
建站知识
2024/11/13 23:38:49
一个人怎么写大型软件
写于2016年,2020年重新发布。
最近尝试了一下做MOBA(利用Unity3D),还有游戏引擎。我发现它们都是很复杂的系统,可能都要10万行代码或更多。
一个人的局限性 这两年,我做过许多尝试,但是常常因为软件太复杂而放弃(或者休息一段时间)。我发现了一个人的局限性。有很强…
建站知识
2024/11/23 7:34:21
雷蛇游戏软件显示无法访问服务器,亦工作亦游戏 Razer雷云设置技巧-鼠标设置软件...
Razer的外设特别是鼠标已经不用多说,相信各位粉丝老爷们都已经在用,好不好自然心中已有答案。可Razer的鼠标天生是为游戏而战,如果需要兼顾到工作,是不是需要考虑换一个鼠标?其实呢根本不必如此折腾,Razer目…
建站知识
2024/11/14 1:56:04
基于YOLO目标检测及OpenCV实现的游戏代玩人工智能体(Auto Gaming Agent) [4]
大型生存类游戏自动代玩人工智能[4] -- 自动控制 一、键鼠自动操作1. 操作游戏角色2. 瞄准目标 二、自动采集1. OCR文字识别2. 多线程运行 一、键鼠自动操作
一般电脑上的游戏操作主要依靠键盘和鼠标,而达成自动操作键鼠一般不会真正控制实体的键鼠,因为…
建站知识
2024/11/19 6:09:16
测试fps游戏反应速度软件,FPS反应速度提速
静谧无声,生死一瞬,说的就是FPS游戏,没有哪一个种类的游戏可以比拟我们FPS玩家对于反应速度的追求,更快更准哪怕提速只是1毫秒,无数高手之所以为高手就是因为他们可以打出我们看起来不可能完成的击杀,特别是…
建站知识
2024/11/14 1:56:08
关于yolov5进行FPS游戏的目标检测,实现自动瞄准。
yolov5进行FPS游戏的自瞄 前言类似效果main.py代码使用方法注意完整链接↓ 前言
YOLOV5是一个基于视觉识别的开源项目,本人制作的目的是研究YOLO的应用,并非制作游戏外挂。
类似效果
没时间进行游戏实测画面,暂时放一个其他人的效果吧 【A…
建站知识
2024/11/20 15:15:35
游戏测试和软件测试有什么区别?
针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实用,但他要符合玩家的好恶,要能让玩家体验到愉悦感。
游戏测试特…
建站知识
2024/11/14 1:56:09
【Web前端大作业实例网页代码】html+css新闻资讯网页带dw模板和登陆注册(9页)...
✍️ 作者简介: 一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主 🥇 关于作者: 💬历任研发工程师,技术组长,教学总监。 十载寒冰,难凉热血;多年过去,历经变迁,物是人非。 然而,对…
建站知识
2024/11/13 23:38:31