相关文章
大IPD之——学习华为做好线索管理,员工都能当销冠(十一)
近几年国内企业服务市场越来越成熟,企业用户需求也越来越高,但企业用户一直面临的问题没有得到改善:信息化系统越用越多,信息孤岛不可避免。没有跨部的结构化流程,各部门都有自己的流程,但部门流程之间是靠…
建站知识
2024/11/15 3:46:53
软件项目开发计划编制过程
本文转自:http://pm.csai.cn/contract/No209.htm及相关 来源:希赛网 作者: 卢琳生 [2005/04/27] 摘要 本文简要说明了软件开发项目的计划的要素、计划编制过程、以及项目计划内容确定的一般过程。 关键词 项目管理、计划、编制过程 正文 一、项目计划的…
建站知识
2024/11/12 15:49:17
从零开始搭建AI应用
原创:晏茜 资料来源:邱丹
1. intel 开发工具及实验平台介绍
1.1 Intel OpenVINO™工具包
定义
Intel OpenVINO™ 工具包是为了让英特尔的硬件平台最大的发挥它的算力出来而诞生的工具套件。Open 代表开源的。V 代表 Visual,说明它是基于计算机视觉应用的,N 代表的是 Ne…
建站知识
2024/11/15 3:46:53
当软件定义汽车成为趋势,未来汽车是否可以理解为四个轮子上的超级计算机?_labcar是什么
Autosar设计上已经有些落后,代码臃肿,对成本影响很大。打个比方,北美一个程序员一年的cost也就是15万美金,自己完成底层的开发就这个价,使用Autosar的工具链和代码臃肿带来的升级MCU开销远大于节省的这部分开发成本。细…
建站知识
2024/11/15 3:47:13
《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+LeapMotion+Neuron+Kinect+IMU+Kickstarter+立钻哥哥++ok++)
《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 SteamVR_Unity_V01_1.0 严立钻 2019.03.25 ##《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》发布说明:
“基于Unity与SteamVR构建虚拟…
建站知识
2024/11/15 3:47:14
一周信创舆情观察(11.16~11.22)
一、一周舆情要点
11月20日,2020中国5G+工业互联网大会在武汉召开。工业和信息化部党组书记、部长肖亚庆表示,目前,我国“5G+工业互联网”建设项目超过1100个,涌现出机器视觉检测、精准远程操控、现场辅助装配、智能理货物流、无人巡检安防等一系列应用成果,下一步,工信…
建站知识
2024/11/15 6:41:45
大学生创新创业企划书
商
业
计
划
书 2020年9月
目录
游戏行业及周边产品发展背景 1.1什么是电子游戏 1.2电子游戏的发展 1.3 游戏行业市场分析 1.4 游戏行业的市场空间 1.5游戏周边产品的概念 1.6游戏周边产品的历史 1.7 游戏周边产品在中国的市场
2 游戏宣传计划与周边产品的销售 2.1目标 …
建站知识
2024/11/19 4:17:43