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建站知识
2024/11/24 8:56:59
vue+echarts+3D地图 制作大屏
基于3d地图做的一些效果,首先看下效果图
准备工作:下载echarts 和3d地图需要用到的依赖包,版本随意就行
下载依赖之后,在页面引入,引入网上下载的地图json文件
用户不直接操作地图&…
建站知识
2024/11/24 0:17:18
unity素材一:奥日与黑暗森林风格2D场景
Unity3D进入人们视野后不久,一款使用Unity开发的单机游戏横空出世,迅速征服了一大批玩家,它的名字就是《奥日与黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)。无论是玩法还是音乐亦或是制作,那都是无可挑剔的,不然也不会拥有…
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2024/11/24 8:51:35
制作 2D 素材|基于 AI 5 天创建一个农场游戏,第 4 天
欢迎使用 AI 进行游戏开发! 在本系列中,我们将使用 AI 工具在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏。到本系列结束时,您将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中。本系列文章将向您展示如何将 AI 工具用于: 美术风格游戏设计3D 素材2D …
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2024/11/24 3:29:55
《打地鼠》游戏简单制作
制作步骤:
1、素材的准备与导入
美术资源可以自己到网上找(Ground、Hole(png格式,带通道)、Mole、Mole_Beaten、Hammer.png、Hammer_Hit.png
打开Unity软件,在新建界面选择创建一个2D的工程文件,在Project面板创建一个文件夹取名为Sprites,可以直接将图片素材直接拖拽进…
建站知识
2024/11/24 7:35:17
【Cocos2d-x】 期末复习(更新完全版)
1. 明确在cocos2d-x程序中输出提示信息的方法,字符串什么类型? Log () 字符串类型:C语言字符准类型。 char*类型 * 2. 菜单项有哪些类型,他们之间是什么关系? 文本菜单项 MenultemLabel 包含 MenuItemAltasFont 和 MenultemFont 精灵菜单项 MenultemSprite 和图片菜单项 Me…
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2024/11/25 12:26:43
AI驱动的游戏资产制作流程【生成式AI】
在本教程系列的第 3 部分中,我们讨论了文本到 3D 的技术还不成熟。 然而,对于 2D 来说,情况就大不相同了。 推荐:用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。 在这一部分中,我们将讨论如何使用 AI 生成 2D 资产。我们将介绍生…
建站知识
2024/11/25 18:43:59
Unity学习笔记------用Unity2D制作打地鼠游戏
制作思路 搭建打地鼠游戏场景新建游戏交互对象“地鼠”设置游戏规则:“地鼠”被打到时(受到鼠标点击)消失
同时在原有“地鼠”位置出现新对象“死地鼠”并在规定时间内消失
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建站知识
2024/11/15 8:23:02