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裸眼3D(英文:Autostereoscopy,naked-eye 3D,glasses-free 3D,glassesless 3D)是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。该类型技术的代表主要有光屏障技术、柱状透镜技术…

计算机术语集

前注:整理了一些文章。关于计算机术语方面的。也算是转贴吧。也许许多你都明白怎么回事情,但是不一定讲得出来。发于此便于大家的查询。另外申请精华的方式也变了,我愿当第一个出来尝试,呵呵,不懂的效果会如何。也供斑…

[转] Carmack 谈 d3d 与 ogl, 定位专业应用的OpenGL, 专注娱乐应用的DirectX, 未来:OpenGL、DirectX并行发展...

我找不到一个理由不让这篇文章多一份Copy原地址:http://bbs.emu-zone.org/forums/archive/index.php/t-70.html在经过这段时间的积累和沉淀再看一遍这篇文章只觉得脑海里清楚多了也算是一次总结回想起原来的种种疑问我应该算是渐悟派的吧PS,文章里有一个…

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鼠标

鼠标 【鼠标简介】  英文: Mouse 汉语拼音:shǔ biāo “鼠标”因形似老鼠而得名“鼠标”(中国大陆用语,港台作滑鼠)。“鼠标”的标准称呼应该是“ 鼠标器”, 英文名“Mouse”,全称:“橡胶球传…

计算机图形学术语(个人收集整理)

光栅化: 把景物模型数学描述集色彩信息转换至计算机屏幕上的像素,这个过程称为光栅化 3D三维(three dimension)。客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。3D modeling3D建模。用三维坐标来描述物体的形状。在各…

[转]常用图形学名词解释

常用图形学名词解释 3D|三维(three dimension)。客观世界中静止的物体都是三维的,在计算机图形学中常在一定的坐标系中用(x,y,z)坐标系列表示物体。 3D modeling|3D建模。用三维坐标来描述物体的…

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