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对于性能来说,很多情况都是用空间换时间。 然后在尽量减少空间的占用,在两者之间做抉择。 首先我们了解一下性能指标 帧率:每秒游戏循环执行的次数,即每秒多少帧 越高越好drawcall: 一帧中游戏调用gpu绘制图形次数&a…

35 CoCos Creator-图集资源(Atlas)

0. 原文 https://docs.cocos.com/creator/1.9/manual/zh/asset-workflow/atlas.html 1. 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一…

Unity3d 使用Texturepacker制作NGUI图集

一:现在Texturepacker软件,直接百度搜索 二:,打开软件,选择如下选项 三:如下图所示 四:打开unity,导入ngui插件,新建一个gameobject,给他添加上UIAtlas脚本 …

游戏开发26课 图集

图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator 使用的图集…

Unity中使用TexturePacke打包的图集

图集的好处: 什么是图集? 图集是一张包含了多个小图的大图和一份记录了每个小图id、位置、尺寸等数据的数据文件,一个图集应该对应两个文件,当然也有人把数据集成到图片中,导致看起来只有一张图片。 使用图集的好处&…

UI部分关于Atlas图集制作

来来回回做了几次,一直忘,无语无语 转载了一篇大神的文章作为参考 http://www.cnblogs.com/vitah/p/3922257.html unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 http://www.cnblogs.com/vitah/p/3922257.html 1、选择要制作的图片放到对应目…

太厉害了,用了这个视频剪辑SDK,PR就可以拜拜了

2022年什么最火? 当然是短视频! 继电脑、英语成为必备职场技能之后,一种新的技能被全民所需要,那就是:视频剪辑。其实,不需要电脑和专业的拍摄设备,一部手机,现在已经可以轻松完成短…

pr怎么导出预设_怎样用Pr导出清晰度高的视频?

有时,总觉视频的清晰度不够,如何导出高清晰度的视频呢? 一哥认为,重要的5个参数是:分辨率、比特率、帧速率、场序、格式。 分辨率和帧速率在序列设置的时候设置,比特率和格式、场序在导出视频时设置。 其中比特率是关键,分辨率不变的情况下,比特率越高越清晰。 —— 关…

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