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文章目录
前言
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2 Unity 3D基本概念
2.1 场景(Scene)
2.2 游戏对象(Game Object)
2.3 组件(Component)
2.4 资源(Asset)
3 Unity 3D重要组件
3.1 物理引擎
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2024/11/12 23:54:39