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第二章 图形管线
一条铁链的坚固程度取决于它最弱的一个环节
本章将介绍实时渲染的核心概念,渲染管线,或者被称为管线。管线最主要的功能就是根据一个虚拟的相机、3D的物件、光照等信息,渲染生成一个2D的图片。因此,渲染管线是实…
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2024/11/14 8:54:13
UDIM流程制作完整马灯模型(灰模-展uv-贴图绘制-上传-导出展示)
突然想在shader海洋里放个假,于是学习了下美术制作的流程,基本上是到处看视频、发现问题、解决问题这样。事实证明,自己去摸索真的很累特别是问题没有大佬解答,但是摸索成功是件很有成就感的事儿!那么接下来我回忆下我的制作过程以及其中出现的问题与解决方法,方便以后自…
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2024/11/14 22:47:22
图形 2.2 模型与材质基础
模型与材质基础 模型与材质笔记7-31:blender随手做 (EVE渲染器)贴图SP贴图输出选择 8.8:时间多了那就多说点过去的案例素材参考模型开始从标准图形开始(方块是你最好伙伴)完成低模完成高模(高模…
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2024/11/15 2:12:08
流程系统Shotgun的一些使用技巧
CG动画公司里常用的流程大多是模型做完, 给绑定加控制器, 同时另复制个文件上材质,二者同步进行, 中间会来回的反复修改;绑好的文件给动画, 动画做完导文件给灯光, 差不多是这个流程,…
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2024/11/14 23:06:56
2019年iOS上架详细图文流程
上架基本需求资料 1、苹果开发者账号(如还没账号先申请-苹果开发者账号申请教程) 2、开发好的APP 通过本篇教程,可以学习到ios证书申请和打包ipa测试上架的完整流程,中途可能会遇到一些报错,一般在教程对常见错误都有解…
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2024/11/14 23:25:25
性能测试 —— 性能测试流程!,走进软件测试架构
先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞…
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2024/11/14 22:15:30
Windows11 + Ubuntu 18.04 双系统制作教程(详细流程无法联网问题解决)
文章目录 一、安装前确认信息二、双系统制作流程说明step 1:下载 Ubuntu 镜像文件step 2:制作 USB 启动盘step 3:为 Ubuntu 新建硬盘分区step 4:确认引导模式step 5:关闭 win11 快速启动step 5:BIOS 设置st…
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2024/11/15 4:40:36
R语言之时间序列图绘制
目录
01 读取数据
02 赋值变量
03 时间序列值绘制
04 读取包
05 单位根检验,又称平稳性检验
06 自相关图和偏相关图
07 白噪声检验或纯随机性检验
08 模型拟合
09 显著性检验
10 预测未来趋势
结语: 我使用的是:RRstudio 01 读取数…
建站知识
2024/11/14 8:48:47